
会员loozone求%26quot;圣战群英传2黄金版%26quot;于是就编辑了这个%26quot;圣战群英传%26quot;的专辑,以后不能再为大家找游戏了,我也有版块要负责的,要找我的请去%26quot;天籁之音%26quot;吧,希望大家以后多多支持天籁区!
假如因为内容过多打开慢,希望大家不要见怪;还有,资源太杂,我实在没办法一一测试,有不足之处我以后会尽量补充的,谢谢大家了.

编辑的时候正好在听这首%26quot;静静的雪%26quot;希望大家会喜欢
圣战群英传综合症
你在大街上碰到一位抱胖小孩的妇女,你马上表示不屑,对妇女说你明明有2的领导力却偏偏带一个“fat imp”当手下,并质疑该妇女单位领导的智力。
你被动物园的保安扣留了,因为你试图杀死动物园的狼。被扣留后,你对保安表示愤怒,说他在抢你经验。
你开始喜欢收集一些杂物,比如小时侯玩的玻璃球,并试图用他们召唤怪物。
你试图用卫生纸卷做法,失败后,你自言自语道:选错了职业,应该选法师领袖。
你被爸爸骂了,因为你抢走了爷爷的拐杖,还说是法杖。
你开始收集五颜六色的碎玻璃,并试图用他们去清真寺换“魔法”。
看时装表演时,一个PLMM穿着一件性感的前襟全开的服装,你马上抱着不放,还管人家MM叫“女先知”,并试图让她治疗你的食物中毒。
你非常羡慕大款,因为他们的老婆都是“贵妇人”,再花几千块就是“女先知”了。
你开始害怕鸬鹚。
你试图向老师的办公室投毒,认为这样可以减少老师的HP。
冬天时,你手持冰柱袭击了校长,校长倒地,你兴奋的说:啊!巨人之子的冰剑就是牛B啊,连城主都能屠!
★圣战资源汇总:
《圣战群英传2黄金版》(Disciples II: Gold Edition)[Bin]
中文名称:圣战群英传2黄金版
英文名称:Disciples II: Gold Edition
资源类型:Bin
发行时间:2005年
制作发行:Strategy First
地区:美国
语言:英语
简介:
转自TLF论坛
中文名称:圣战群英传2黄金版
英文名称:Disciples II: Gold Edition
平台:电脑
类型: TBS
配置要求:* RAM: 256 MB RAM
* Video Memory: 64 MB VRAM
简介:在此次发售的黄金版中不但会包含之前受欢迎的《圣战群英传2:黑暗预言 》以及三个资料片《光之守护者》,《黑暗之仆》和《精灵之崛起》,还会有一个全新的游戏篇章出现。Strategy First公司开发部的副经理Richard Therrien说:“我们非常兴奋可以为新老玩家带来这次完整的《圣战群英传2》系列,通过这个黄金版,游戏者可以对于我们创造出来的《圣战》的世界观和游戏性有一个更好的熟悉,不仅如此,他们还会在黄金版中看到一个全新的篇章 ,那将会给他们带去
一个意外的惊喜的。 ”
eMule资源资源:
http://lib.verycd.com/2005/02/11/0000038771.html
[PC][圣战群英传II资料片-精灵之崛起中文版][1.4G]
中文名称:圣战群英传II:精灵之崛起
英文名称:Disciples 2 The Rise Of The Elves
版本:简体中文版
地区:大陆
语言:普通话
Strategy First公司在2003年11月为其非常出色的回合制战略游戏《圣战群英传II》(Disciples II),发售了其第三部独立的资料片《圣战群英传II:精灵之崛起》(Disciples II: Rise of the Elves)。而之前的两部资料片 Guardians of the Light和Servants of the Dark看起来更像是原作重新发售的版本。但精灵的崛起则不同,它显得比前两部资料片更加出色,游戏不仅仅包含了《圣战群英传II》的全部内容——这样可以吸引一些新的玩家——它是从1999年该系列发布以来第一次增加了可选用的新种族。游戏的画面可能对你来说并不是非常出色,不过游戏中四个可选的种族,每个种族都相对来说非常的强大,各个种族都有各自不同的优点和弱点。对于那些《圣战群英传II》的fans来说,使用新的精灵族打通其自身的战争和体验各种不同的剧情,感觉是非常的不错的。不过《圣战群英传II》的核心部分并没有改变,并且新的资料片经过长时间的测试,显得相当出色。
在游戏中,你将控制一队战士和法师,在地图上进行探险,寻找财宝并为自己的国王而战。因为游戏是回合制的战斗,每个回合你只能让你各自的单位完成一种行动,或远程攻击或使用治疗技能,因此你的部队到了最后可能会由六种不同的单位所组成,部队的组成非常重要,这决定了你在自己首都中需要建造什么建筑。《圣战群英传II》是一款非常复杂的幻想风格回合制战略游戏,也是一款很耗费时间和很轻易上瘾的游戏,它也是这一类型最出色的游戏之一。在游戏中你的时间大多数都将花在做一些有趣的事情,如探索地图和进行有趣的战略战争上,而不必要花太多的时间在对城市的操作等方面。
在《圣战群英传II:精灵之崛起》,新的精灵族大部分都是由全新的单位所组成,新的资料片中也增加了新的地图,新的中立单位,新的城市背景音乐以及一些新的战斗音乐,而且新的精灵族也有自身新的技能。而铁杆《圣战群英传》的fans会注重到,资料片也对游戏的平衡性做了许多调整和变化,基本上这些新增的内容都很出色。在游戏中,一些精灵族的单位看起来很难看,感觉没有与《圣战群英传II》中的单位设定相一致,不过游戏中的大多数美术设计还是非常不错的。精灵族城堡中新的游戏音乐与那些建筑也似乎是早就已经在《圣战群英传II》中出现过一样,与原作搭配得非常协调。
在《圣战群英传II》原来就有四个种族——人类,矮人,恶魔以及亡灵,在资料片中新增了精灵族,实际上精灵族是半人马、远程攻击非常强大的射手、以及强力的法师组成的联盟。精灵族与《圣战群英传II》中的人类势力the Empire非常相似,都有着脆弱的单位也能够拥有医疗者。实际上精灵族的单位是所有种族中最脆弱的,但是相应的他们也有自己的优点,大多数的精灵单位的机动性都非常高,非凡是他们的射手,拥有非常高的先行攻击等级,这意味着他们基本上都是先进行攻击,这样在理论上就能够实现在对方能够作出反应之前先把对手打倒。
精灵族也有丰富的技能可以使用,包括一些辅助技能,增强自己部队的战斗力或者阻碍对方的一些能力,它们的魔法比起其他任何种族的魔法范围都要广,只不过那些技能使用的时候,魔法表现动画花费的时间非常长,这点很令人不满。精灵族的魔法发动需要五种新的魔法资源。其余四个种族都需要利用他们对手组要的魔法资源来研究更高级的魔法,但精灵族只需要新的 grove力量,对于回合制的《圣战群英传II》来说,这非常适合进行多人联线对战。
总之,对于《圣战群英传II》的fans来说,研究这个新种族的一些细微的差别是非常有趣的一件事情。除了那些非常明显的表面区别之外,《圣战群英传II》中各个种族的之间的区别是非常微妙的,资料片中的精灵族也不例外。这些细微的区别只有在真正实践之后才能明白,知道这些东西的过程是非常有意思的。在新的资料片中,你将用这个新的种族与其他种族对抗,并因此创造出新的战略战术。
《圣战群英传II:精灵之崛起》的战争由8个很长的关卡组成,其难度甚至连那些非常熟悉《圣战群英传II》的玩家都会感到头痛。这些关卡的顺序是固定的,它们推动着情节的发展,你在通过每个地图的时候都要非常小心。《圣战群英传II:精灵之崛起》的故事直接延续了《圣战群英传II》的情节,并不是十分连贯,但这却显得非常的不错。《圣战群英传》系列一直以来都是以其高品质而着称,这款资料片也不例外。
虽然是发售了将近两年的《圣战群英传II》的资料片,《圣战群英传II:精灵之崛起》的画面看起来仍然非常不错。与前面的两部资料片一样,《圣战群英传II:精灵之崛起》也支持1260×1024的分辨率,虽然这样确实能更好的观察敌人单位或者一些四周怪物的动向,但是这也令游戏的画面看起来显得过于密集。游戏中的声音同样也十分出色,新的音乐非常动听。另一方面,似乎是为了不让一些新的精灵族的单位看起来太好,它们的声音也不是那么“好听”。不过许多新的声音效果还是非常出色的,游戏中的战争的叙述者并不是原作《圣战群英传II》中的那一位,但是他的声音同样非常出色,效果很棒。《圣战群英传II:精灵之崛起》中还有一个功能强大的战争编辑器和一个随机地图发生器,战争编辑器能够让你很轻易地在已经做好的地图基础上构架出属于自己的战争。
虽然《圣战群英传》系列的玩家一定非常期待着这一系列的第三部,但是现在《圣战群英传II:精灵之崛起》则是他们能够得到的最接近第三部的作品了。即使《圣战群英传II:精灵之崛起》中新的精灵族单位的样子看起来并不是很好看,但新种族的出现已经足够值得那些回合制战略游戏的fans以及该系列的fans们去购买这款资料片了。
BT资源:
http://bbs.btchina.net/attachment.php?s=2a104add70c8f021aad4356bb38a2d25postid=2474258
eMule资源:
http://lib.verycd.com/2004/08/31/0000018865.html
《圣战群英传2:光明守护者》(Disciples II: Guardians of the Light)[Bin]
中文名称:圣战群英传2:光明守护者
英文名称:Disciples II: Guardians of the Light
资源类型:Bin
发行时间:2003年
地区:美国
语言:英语
简介:
转自shareheaven
中文名:圣战群英传2:光明守护者
英文名:Disciples II Guardians of the Light
出版:Strategy First
发行:Strategy First
类型:策略模拟
Minimum:
Pentium II 233 Mhz, 32 Mb RAM, Windows 95/98/2000/XP, DirectX 7.1, Video Card with 8 MB RAM, 16-bit sound card, CD-ROM drive quad speed or more, 200 MB hard disk space
Recommended:
Pentium II 300 Mhz, 64 MB RAM, Video Card with 16 MB RAM, 400 MB hard disk space
【游戏简介】
2003回合制策略大作
《圣战群英传2:光明守护者》的故事背景和之前的《闇之奴》相同,是以中古幻想故事为背景的回合制策略游戏,四大种族为了应验远古流传下来的传说,纷纷投入战场想要成为统治大陆的顶尖霸王。
四个种族分别是由人类战士组成的「帝国」(Empire)、古代矮人所属之「山顶部落」(Mountain Clans)、可恢复自身非自然生命力的「不死游牧族」(Undead Hordes)和来自地狱的魔鬼「地狱军团」(Legions of the Damned)。
在上个系列作《闇之奴》中,玩家能够扮演的是代表邪恶方的不死游牧族和地狱军团,本作光明守护者终于让玩家能够扮演正义的一方「帝国」和「山顶部落」,光明终将带来希望。
中古奇幻风格
以中古幻想世纪为背景的使徒系列有着广大的世界观,奇幻风格就是本作的特色之一,除了玩家可以选择操作的四大种族以外,地图上还有其它的 NPC 种族,火龙、蜘蛛、大章鱼、精灵、野蛮人、北极熊、狼….等。同时搭配杰出的美术风格,设计出巨龙、恶魔、精灵、半兽人、天使…等虚拟幻想中的生物,使游戏性更加提升。
回合制战斗模式
游戏采回合制战斗方式来进行,玩家可以仔细研究对策,只要专心安排,以寡敌众、以小搏大都不是难题。同时游戏的设定中,玩家可以针对对话、光标移动速度、战斗速度等选项加以设定,这样使得游戏不会节奏拖的过于冗长。.
城镇升级
以光明守护者的帝国种族来说,玩家必须先建造兵营才能够在战斗中使用士兵单位,而每完成一个阶段的城镇建造,必须要再让这个城镇升级才能够使用更进一步的战斗单位,升级后的士兵单位战斗中达到升级标准时,就可以直接转职成更具杀伤力的高阶单位。
除了基本的建设外,神庙、魔法塔、工会这三种非凡建筑也是必备建筑之一,这三种非凡建筑将让您在战斗中更是如鱼得水。
法术特效
中古幻想风格最令人着迷的就是骑士屠龙、大魔法师让风云变色的强大魔法力,《圣战群英传2:光明守护者》的背景设定就是建立在这样的架构下,华丽非凡的法术特效相当出色,此外在地图画面时也可以对敌人进行法术攻击。非凡的召唤术可以利用召唤出来的单位当作先行部队,侦查敌人的虚实,危急情况下甚至能救玩家一命。
建立属于自己的关卡
《光明守护者》中也内建一个简单好用的关卡编辑器,能够简单快速的创造一个战场地图,可以用来和朋友进行网络对战使用。只要游戏中可以发现的各种对象,在关卡编辑器中都能自己安排规划,而设计出来的关卡就可以在游戏中读取使用,创造一个完全属于自己的心关卡。
【游戏截图】
中文名称:圣战群英传2:光明守护者
英文名称:Disciples II: Guardians of the Light
资源类型:Bin
发行时间:2003年
地区:美国
语言:英语
简介:
转自shareheaven
中文名:圣战群英传2:光明守护者
英文名:Disciples II Guardians of the Light
出版:Strategy First
发行:Strategy First
类型:策略模拟
【游戏简介】
2003回合制策略大作
《圣战群英传2:光明守护者》的故事背景和之前的《闇之奴》相同,是以中古幻想故事为背景的回合制策略游戏,四大种族为了应验远古流传下来的传说,纷纷投入战场想要成为统治大陆的顶尖霸王。
四个种族分别是由人类战士组成的「帝国」(Empire)、古代矮人所属之「山顶部落」(Mountain Clans)、可恢复自身非自然生命力的「不死游牧族」(Undead Hordes)和来自地狱的魔鬼「地狱军团」(Legions of the Damned)。
在上个系列作《闇之奴》中,玩家能够扮演的是代表邪恶方的不死游牧族和地狱军团,本作光明守护者终于让玩家能够扮演正义的一方「帝国」和「山顶部落」,光明终将带来希望。
中古奇幻风格
以中古幻想世纪为背景的使徒系列有着广大的世界观,奇幻风格就是本作的特色之一,除了玩家可以选择操作的四大种族以外,地图上还有其它的 NPC 种族,火龙、蜘蛛、大章鱼、精灵、野蛮人、北极熊、狼….等。同时搭配杰出的美术风格,设计出巨龙、恶魔、精灵、半兽人、天使…等虚拟幻想中的生物,使游戏性更加提升。
回合制战斗模式
游戏采回合制战斗方式来进行,玩家可以仔细研究对策,只要专心安排,以寡敌众、以小搏大都不是难题。同时游戏的设定中,玩家可以针对对话、光标移动速度、战斗速度等选项加以设定,这样使得游戏不会节奏拖的过于冗长。.
城镇升级
以光明守护者的帝国种族来说,玩家必须先建造兵营才能够在战斗中使用士兵单位,而每完成一个阶段的城镇建造,必须要再让这个城镇升级才能够使用更进一步的战斗单位,升级后的士兵单位战斗中达到升级标准时,就可以直接转职成更具杀伤力的高阶单位。
除了基本的建设外,神庙、魔法塔、工会这三种非凡建筑也是必备建筑之一,这三种非凡建筑将让您在战斗中更是如鱼得水。
法术特效
中古幻想风格最令人着迷的就是骑士屠龙、大魔法师让风云变色的强大魔法力,《圣战群英传2:光明守护者》的背景设定就是建立在这样的架构下,华丽非凡的法术特效相当出色,此外在地图画面时也可以对敌人进行法术攻击。非凡的召唤术可以利用召唤出来的单位当作先行部队,侦查敌人的虚实,危急情况下甚至能救玩家一命。
建立属于自己的关卡
《光明守护者》中也内建一个简单好用的关卡编辑器,能够简单快速的创造一个战场地图,可以用来和朋友进行网络对战使用。只要游戏中可以发现的各种对象,在关卡编辑器中都能自己安排规划,而设计出来的关卡就可以在游戏中读取使用,创造一个完全属于自己的心关卡。
【游戏截图】
原图:http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/5989_2004-03-22_01.jpg | 1024x768
原图:http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/5989_2004-03-22_04.jpg | 1024x768
原图:http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/5989_2004-03-22_07.jpg | 1024x768
原图:http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/5989_2004-03-22_10.jpg | 1024x768
eMule资源:
http://lib.verycd.com/2006/02/02/0000087779.html
《圣战群英传2黑暗预言》(Disciples II: Dark Prophecy)简体中文硬盘版
中文名称:圣战群英传2黑暗预言
英文名称:Disciples II: Dark Prophecy
别名:信徒2
版本:简体中文硬盘版
发行时间:2002年
制作发行:Strategy First
地区:大陆
语言:普通话
简介:
游戏平台:PC
游戏类型:回合制策略
系统需求
PII233或同等处理器
32 MB内存8MB显存
400MB硬盘空间
鼠标、声卡、
DirectX v7.0
eMule资源:
http://lib.verycd.com/2005/09/20/0000065680.html
★所有相关资源下载(给网站,实在是没空去一一测试):
圣战相关下载 :
http://search.games.sina.com.cn/cgi-bin/game_search/game_deal.cgi?begin=1page_n=1title=
圣战群英传cat=12Type=ZQcN=ZTcN=Col1=Col2=Col3=
圣战群英传2v2.02升级补丁
http://game.china.com/zh_cn/download/patch/10001402/20050630/12445503.html
圣战群英传2矮人的复兴v3.01升级补丁
http://games.sina.com.cn/downgames/updatex/pcgames/2005-06-30/115989529.shtml
圣战群英传地图下载
http://games.sina.com.cn/downgames/map/pcgames/2005-06-29/104489457.shtml
圣战群英传安装错误信息补丁
http://games.sina.com.cn/downgames/updatex/pcgames/2005-06-30/120089530.shtml
圣战群英传中文版免cd补丁
http://www.babeijiu.com/bbj6/236/down1123432b.htm
所有圣战游戏下载
http://www.gougou.com/search?search=%E5%9C%A3%E6%88%98%E7%BE%A4%E8%8B%B1%E4%BC%A0restype=-1sortby=5suffix=page=1id=10002f=0
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本帖最后由 xiaocen710 于 2007-6-24 10:28 编辑 ]
★圣战群英传相关介绍
圣战群英传2 四大城主
整个《圣战群英雄传2》的游戏之中有一个共同的特点:无论是魔族、人族、高山族还是亡灵一族,每一族的主城里,必定有一位超强的部队驻守,他不但有高达900点的HP,还拥有250点的攻击力,其出手速度更是有90点之多,除了其自身带的50点防御外,主城还额外多加了40点防御,一共是90点的总防御力。这个单位,我们称之为‘城主’。‘城主’不能编入任何一支部队之中,也不能去到其他的城镇里,‘城主’部队只能在其种族的唯一主城里驻守着,为其主城反抗外敌。但试问,有那一个部队能打败这个可谓是不败的‘城主’呢?
是有的,纵览四族,终于发现了唯一一个可以和城主对抗的种族与部队,没错,就是本攻略开头说过的亡灵族部队。
在兵种介绍中,细心的玩家都应该发现了,亡灵族最高级的战士部队:幽灵战士。有一个与众不同的特点,当幽灵战士攻击敌人时,会有50%机率麻痹敌人,在实战时,这个机率远远大过50%,假如其部队里是有三只这样的作战单位的话,那么,麻痹敌人的机率就会上升到80%,几乎是每攻击一次就会麻痹一次。而幽灵战士拥320点的HP,足可以让它们挺过‘城主’第一次高达250点的攻击了。之后,幽灵战士的三次攻击里,会不会麻痹‘城主’呢?
答案是肯定的,在这么多场战争中体会到,几乎没有一个城主可以反抗幽灵战士的三次攻击而没被麻痹。而在本攻略一直提到的吸血英雄,假如按照本攻略的指引,在第三关喝下了生命药水的话,来到第五关时,十级的英雄其HP也应该有230 点之多了吧?在攻城之前,先把增加防御的药水给他一瓶,让他也挺过第一次的攻击后,那么,除下的时间里,他就能慢慢地从‘城主’身上吸回失去的血了。另外,后方的魔法师部队,在升级时,如选择了同样是以吸血为主的吸血鬼伯爵一线的话,因为其HP是全攻击一线最多的,有210 点,按攻击力的大小来看,他们是无法挺过第一次攻击的,但是,只要给他们额外加上防御魔法和防御药水的话,那么他们也可以成为攻城的一份子了。
说了这么多,其实在实战的时候还是要看运气的,因为每主城里,除了‘城主’外,还有其他一些守兵,假如很不巧的,这里的守兵中有一些强力的单位的话,那么,还是放弃吧。在挑战‘城主’时,最主要的第一步就是一定要让幽灵战士的每一次攻击都打在‘城主’身上,以便让攻击时的麻痹机率保证在80%以上。而其他的守兵,就要全靠后方的英雄和魔法师部队来解决了。要知道,‘城主’一人的防御力有90%之高,也就是说我方的攻击,最多只有十几点的伤害度。900 点HP啊,几乎要七八个回合下来才能真正打倒‘城主’这家伙,而且在这七八个回合里,只要有一次没能锁定‘城主’的话,那么所有的努力都会白费的了。
虽然这种打法是很冒险,但是胜利之后的奖励也很吸引人。只要打败了‘城主’,那么这一族就会被瓦解,城里的所有资源都会被胜利一方得到,而且这一族所拥有的魔法,将会全数纳入胜利一方的魔法书内,也就是说,可以使用其他族的魔法了。而且,被打败的这一族以后将无法出兵,也就是说,少了一个搔扰的对手了。
这里列出在任务关里出现的每一族‘城主’的资料:
魔族城主:阿斯卡(Ashkael)
等级 :1级
经验值:最大
生命值:900点
盔甲 :50+40
免疫 :无
防御 :无
攻击方式:邪恶之剑
命中率 :95%
伤害度 :250
攻击属性:生命
攻击速度:90
攻击范围:全体
目标个数:六个
人族 城主:米泽列(Myzrael)
等级 :1级
经验值:最大
生命值:900点
盔甲 :50+40
免疫 :无
防御 :无
攻击方式:圣者之怒
命中率 :95%
伤害度 :250
攻击属性:生命
攻击速度:90
攻击范围:全体
目标个数:六个
高山族城主:维沙(Vithar)
等级 :1级
经验值:最大
生命值:900点
盔甲 :50+40
免疫 :无
防御 :无
攻击方式:维沙之雷
命中率 :95%
伤害度 :250
攻击属性:生命
攻击速度:90
攻击范围:全体
目标个数:六个
亡灵族城主:阿斯根(Ashgan)
等级 :1级
经验值:最大
生命值:900点
盔甲 :50+40
免疫 :无
防御 :无
攻击方式:死亡之风
命中率 :95%
伤害度 :250
攻击属性:生命
攻击速度:90
攻击范围:全体
目标个数:六个
[
本帖最后由 xiaocen710 于 2007-6-23 17:49 编辑 ]
★圣战群英传2 全部装备一览
《圣战群英传2》英雄专用物品大全
物品清单:在《圣战2》里,有着各式各样的物品道具,除了常见的补血药水、复活药水外,还有很多可以提高作战单位能力的药水,其中更有可以永久增加人物属性的珍贵药水。不过除了可以喝的药水外,更多的就是非凡为英雄们设定的战争装备,不过要使用这些战争装备,英雄就要习得对应的技能,从头到脚每一个英雄最多可以装备七种物品,接下来,笔者就逐一为玩家们数一数游戏里可以得到的装备。
在英雄的装备界面里,从上到下,分别有七个空格:左肩上的空格是用以装备旗帜一类的物品;右肩上的空格是装备书本一类的物品;两手的空格上放置的物品种类是最多,多数是在对战期间可以使用的物品,分为三类一是补血物品,二是魔法球一类的,三是魔法护身符;两脚边上的是装备魔法物品的;而脚中间的就是鞋子这一类可以增加英雄移动能力的东西。
旗帜:旗帜的作用都是影响整个队伍的,所以得到一面好旗,会让整个队伍实力提高不少。
战争之旗(Banner of War) :全队增加20%的攻击力。最好的旗帜,不过前提是命中率要高。
力量之旗(Banner of Might) :全队增加15%的攻击力。
力气之旗(Banner of Strenght) :全队增加10%的攻击力。
战斗之旗(Banner of Battle) :全队增加15%的命中率。第二好的旗帜。
打击之旗(Banner of Striking) :全队增加10%的命中率。
灵敏之旗(Banner of Celerity) :全队增加15%的出手速度。
速度之旗(Banner of Speed) :全队增加10%的出手速度。
坚毅之旗(Banner of Fortitude) :全队增加20%的防御力。
耐力之旗(Banner of Resistance):全队增加15%的防御力。
保护之旗(Banner of Protection):全队增加10%的防御力。
----------------------------------------
书本:书本的作用只是让英雄不需要学习就可以得到某些技能上的能力。
战争之书(Tome of War) :全队所得到的经验增加25%。很好用的书,不过假如英雄学习了相同的技能就无法装备这书。
奥秘之书(Tome of Arcanum) :让英雄得到使用魔法球的技能。同样,假如英雄学习了相同的技能的话,也不能装备这本书。
巫术之书(Tome of Sorcery) :让英雄得到使用魔法护身符的技能。同上。
气之书(Tome of Air) :让英雄防御一次空气系攻击。
水之书(Tome of Water) :让英雄防御一次水系攻击。
地之书(Tome of Earth) :让英雄防御一次地系攻击。
火之书(Tome of Fire) :让英雄防御一次火系攻击。
----------------------------------------
鞋子:鞋子可以增加英雄的移动能力,不过,英雄的移动力再高也超不过100的上限。
联盟者之鞋(Boots of Seven Leagues):让英雄增加60%的移动力。最好的鞋子。
旅行者之鞋(Boots of Traveling) :让英雄增加40%的移动力。
速度之鞋(Boots of Speed) :让英雄增加20%的移动力。
水原素之鞋(Boots of the Elements) :让英雄在水中移动时不会消耗额外的移动点数。水移陆地化。
森林之鞋(Elven Boots) :让英雄在森林中移动时不会消耗额外的移动点数。
----------------------------------------
魔法物品:每一个英雄都可以装备两样魔法物品,而魔法物品的种类也分为二种,增加英雄属性的魔法物品和增加攻击时属性的物品。假如英雄在足够强的情况下,最好装置两种不同的魔法物品,这样可以让英雄有全面的发展。
增加属性类
贝斯里森之爪(Bethrezen`s Claw) :为英雄增加40%攻击力和50%的攻击速度。最强的增加属性魔法物品,有了这样东西,所有生命值小于一百的敌人都会在一击之下被消灭。
岁月之戒(Ring of the Ages) :为英雄增加40%攻击力和20%的攻击速度。第二好的物品。
摩卓林之王冠(Mjolnir`s Crown) :为英雄增加35%攻击力。
古代刀刃(Runic Blade) :为英雄增加25%攻击力。
力量戒指(Ring of Strength) :为英雄增加20%攻击力。
不洁之圣杯(Unholy Chalice) :为英雄增加15%攻击力。
矮人手套(Dwarven Bracer) :为英雄增加10%攻击力。
蚀刻之环(Etched Circlet) :为英雄增加35%防御力。
真觉号角(Horn of Awareness) :为英雄增加25%防御力。
骨环头盔(Skull Bracers) :为英雄增加20%防御力。
圣杯(Holy Chalice) :为英雄增加15%防御力。
火纹石(Rune stone) :为英雄增加10%防御力。
纯洁皇冠(Tiara of Circlet) :让英雄不受小偷的影响。
增加攻击属性类
心灵水晶(Soul Crystal) :让英雄攻击时增加麻痹属性。不用多说,最好的攻击属性魔法物品,假如让魔法师类的英雄装备了,可以给与敌人致命的打击。
噩梦号角(Horn of Incubus) :让英雄攻击时增加石化属性。另一种可以让敌人无法攻击的属性,同样可以给法师类英装备。
邪恶匕首(Unholy Dagger) :让英雄攻击时增加吸血属性。只能给单个攻击类的英雄装备。
堕落武士刀刃(Wight Blade) :让英雄攻击时增加吸食敌人等级的属性。同上。
塔纳托刀刃(Thanatos Blade) :让英雄攻击时增加中毒属性。同上。
塔纳托头骨(Skull of Thanatos) :让英雄攻击时增加毒害属性。
女巫之戒(Hag`s Ring) :让英雄攻击时增加变形属性。
内容太多(略)
---------------------------------------
★圣战群英传2 全部生物一览
圣战群英传2 全部生物一览
战斗士(Fighter)
等级 :1级 攻击方式:剑
经验值:95点 命中率 :80%
生命值:120点 伤害度 :25
盔甲 :0 攻击属性:物理
免疫 :无 攻击速度:50
防御 :无 攻击范围:近身
招募费:50金 目标个数:一个
僵尸(Zomdie)
等级 :2级 攻击方式:爪
生命值:170点 伤害度 :50
免疫 :死亡系 攻击速度:50
防御 :无 攻击范围:近身
建筑名:邪恶之地
骷髅战士(Skeleton Warrior) 黑暗统治者(Dark Lord)
等级 :3级 攻击方式:长剑 等级 :3级 攻击方式:不死刀刃
经验值:1150点 命中率 :80% 经验值:600点 命中率 :80%
生命值:220点 伤害度 :75 生命值:200点 伤害度 :75
盔甲 :0 攻击属性:物理 盔甲 :0 攻击属性:物理
免疫 :死亡系 攻击速度:50 免疫 :无 攻击速度:50
防御 :无 攻击范围:近身 防御 :四元素 攻击范围:近身
升级费:500金 目标个数:一个 升级费:500金 目标个数:一个
建筑名:埋骨所 建筑名:暗黑塑像
骷髅王(Skeleton Champion)
等级 :4级 攻击方式:长剑
经验值:1600点 命中率 :80%
生命值:270点 伤害度 :100
盔甲 :0 攻击属性:物理
免疫 :死亡系 攻击速度:50
防御 :无 攻击范围:近身
升级费:1500金 目标个数:一个
建筑名:灵魂之顶
幽灵战士(Phantom Warrior)
等级 :5级 攻击方式:不死刀刃/麻痹
经验值:2100点 命中率 :80%/50%
生命值:320点 伤害度 :125
盔甲 :0 攻击属性:物理/意念
免疫 :死亡系 攻击速度:50
防御 :无 攻击范围:近身
升级费:3000金 目标个数:一个
建筑名:幽燃灵塔
死灵法师(Initiate)
等级 :1级 攻击方式:瘟疫
经验值:75点 命中率 :80%
生命值:45点 伤害度 :15
盔甲 :0 攻击属性:死亡
免疫 :无 攻击速度:40
防御 :无 攻击范围:全体
招募费:60金 目标个数:六个
亡灵术士(Warlock)
等级 :2级 攻击方式:瘟疫
经验值:500点 命中率 :80%
生命值:75点 伤害度 :30
盔甲 :0 攻击属性:死亡
免疫 :无 攻击速度:40
防御 :无 攻击范围:全体
升级费:200金 目标个数:六个
建筑名:暗黑神庙
亡灵巫师(Necromancer) 幽灵法师(Wraith)
等级 :3级 攻击方式:瘟疫 等级 :3级 攻击方式:瘟疫
经验值:1150点 命中率 :80% 经验值:900点 命中率 :80%
生命值:105点 伤害度 :45 生命值:75点 伤害度 :60
盔甲 :0 攻击属性:死亡 盔甲 :0 攻击属性:死亡
免疫 :无 攻击速度:40 免疫 :死亡/物理 攻击速度:40
防御 :死亡 攻击范围:全体 防御 :无 攻击范围:全体
升级费:500金 目标个数:六个 升级费:620金 目标个数:一个
建筑名:异灵神庙 建筑名:诅咒礼堂
吸血鬼(Vampire) 鬼王(Lich) 死神(Death) 背叛武士(Wight)
等级 :4级 攻击方式:吸血 等级 :4级 攻击方式:瘟疫 等级 :4级 攻击方式:死亡接触/毒 等级 :4级 攻击方式:死亡接触/吸食级别
经验值:2300点 命中率 :80% 经验值:2425点 命中率 :80% 经验值:900点 命中率 :80%/50% 经验值:900点 命中率 :80%/80%
生命值:185点 伤害度 :50 生命值:140点 伤害度 :70 生命值:125点 伤害度 :100 生命值:105点 伤害度 :75
盔甲 :0 攻击属性:死亡 盔甲 :0 攻击属性:死亡 盔甲 :0 攻击属性:死亡/死亡 盔甲 :无 攻击属性:死亡/死亡
免疫 :死亡 攻击速度:40 免疫 :死亡 攻击速度:40 免疫 :死亡/物理 攻击速度:60 免疫 :死亡/物理 攻击速度:60
防御 :无 攻击范围:全体 防御 :无 攻击范围:全体 防御 :无 攻击范围:全体 防御 :无 攻击范围:全体
升级费:1500金 目标个数:六个 升级费:1500金 目标个数:六个 升级费:1875金 目标个数:一个 升级费:2250 目标个数:一个
建筑名:棺材墓穴 建筑名:鬼王灵塔 建筑名:死神居所 建筑名:灵魂深渊
吸血鬼伯爵(Elder Vampire) 鬼王巫师(Archlich)
等级 :5级 攻击方式:全吸血 等级 :5级 攻击方式:瘟疫
经验值:3300点 命中率 :80% 经验值:3500点 命中率 :80%
生命值:210点 伤害度 :60 生命值:170点 伤害度 :100
盔甲 :0 攻击属性:死亡 盔甲 :0 攻击属性:死亡
免疫 :死亡 攻击速度:40 免疫 :死亡 攻击速度:40
防御 :无 攻击范围:全体 防御 :无 攻击范围:全体
升级费:3000金 目标个数:六个 升级费:3000金 目标个数:六个
建筑名:伯爵要塞 建筑名:魔灵鬼阁
鬼魂(Ghost)—%26gt;幽灵(Specter)—%26gt;阴魂(Shade)
等级 :1级 攻击方式:麻痹 等级 :2级 攻击方式:麻痹 等级 :3级 攻击方式:麻痹
经验值:75点 命中率 :65% 经验值:850点 命中率 :70% 经验值:850点 命中率 :50%
生命值:45点 伤害度 :0 生命值:90点 伤害度 :0 生命值:135点 伤害度 :0
盔甲 :0 攻击属性:意念 盔甲 :0 攻击属性:意念 盔甲 :0 攻击属性:意念
免疫 :死亡 攻击速度:20 免疫 :死亡 攻击速度:20 免疫 :死亡 攻击速度:20
防御 :无 攻击范围:全体 防御 :无 攻击范围:全体 防御 :无 攻击范围:全体
招募费:50金 目标个数:一个 升级费:850金 目标个数:一个 升级费:1000金 目标个数:六个
建筑名:坟墓 建筑名:通天灵塔
双足飞龙(Wyvern)
等级 :1级 攻击方式:气息
经验值:500点 命中率 :80%
生命值:225点 伤害度 :25
盔甲 :0 攻击属性:死亡
免疫 :无 攻击速度:35
防御 :无 攻击范围:全体
招募费:100金 目标个数:六个
恶魔飞龙(Doomdrake) =建筑费用750金=》 狼人(Werewolf)
级 :2级 攻击方式:气息 等级 :1级 攻击方式:爪
经验值:1100点 命中率 :80% 经验值:600点 命中率 :80%
生命值:300点 伤害度 :40 生命值:100点 伤害度 :40
盔甲 :0 攻击属性:死亡 盔甲 :0 攻击属性:物理
免疫 :无 攻击速度:35 免疫 :物理 攻击速度:50
防御 :无 攻击范围:全体 防御 :无 攻击范围:近身
升级费:300金 目标个数:六个 招募费:1000金 目标个数:一个
建筑名:龙穴 建筑名:狼穴
死亡之龙(Death dragon)
等级 :3级 攻击方式:气息
经验值:2550点 命中率 :80%
生命值:375点 伤害度 :55
盔甲 :0 攻击属性:死亡
免疫 :死亡 攻击速度:35
防御 :无 攻击范围:全体
升级费:750金 目标个数:六个
建筑名:龙骨场
惧怕飞龙(Dreadwyrm) 鬼王天龙(Dracolich)
等级 :4级 攻击方式:瘟疫气息/毒 等级 :4级 攻击方式:有毒的气息
验值 :3600点 命中率 :80%/40% 经验值:3350点 命中率 :80%
生命值:450点 伤害度 :65 生命值:525点 伤害度 :75
盔甲 :0 攻击属性:死亡/死亡 盔甲 :0 攻击属性:死亡
免疫 :死亡 攻击速度:30 免疫 :死亡 攻击速度:30
防御 :无 攻击范围:全体 防御 :无 攻击范围:全体
升级费:2250金 目标个数:六个 升级费:2250金 目标个数:六个
建筑名:诅咒墓穴 建筑名:天龙墓穴
狂魔(Possessed)
等级 :1级 攻击方式:短剑
经验值:95点 命中率 :80%
生命值:120点 伤害度 :25
盔甲 :0 攻击属性:物理
免疫 :无 攻击速度:50
防御 :无 攻击范围:近身
招募费:50金 目标个数:一个
狂战士(Berzeaker) =建筑费用750金=》 邪神魔(Fiend )
等级 :2级 攻击方式:战斧 等级 :1级 攻击方式:爪
经验值:550点 命中率 :80% 经验值:475点 命中率 :80%/40%
生命值:170点 伤害度 :50 生命值:250点 伤害度 :60
盔甲 :0 攻击属性:物理 盔甲 :0 攻击属性:物理/死亡
免疫 :无 攻击速度:50 免疫 :无 攻击速度:50
防御 :无 攻击范围:近身 防御 :无 攻击范围:近身
升级费:200金 目标个数:一个 招募费:300金 目标个数:一个
建筑名:邪恶之门 建筑名:悲痛之庙
黑暗游侠(Anti-Paladin)
等级 :3级 攻击方式:战斧
经验值:1050点 命中率 :80%
生命值:220点 伤害度 :75
盔甲 :0 攻击属性:物理
免疫 :无 攻击速度:50
防御 :无 攻击范围:近身
升级费:500金 目标个数:一个
建筑名:缚魂塔
恶魔骑士(Infernal Knight)
等级 :4级 攻击方式:恶魔之剑
经验值:1750点 命中率 :80%
生命值:270点 伤害度 :100
盔甲 :0 攻击属性:物理
免疫 :无 攻击速度:50
防御 :无 攻击范围:近身
升级费:1500金 目标个数:一个
建筑名:贝斯里森神像
异教徒(Cultist)
等级 :1级 攻击方式:火雨
经验值:75点 命中率 :80%
生命值:45点 伤害度 :15
盔甲 :0 攻击属性:火系
免疫 :无 攻击速度:40
防御 :无 攻击范围:全体
招募费:60金 目标个数:六个
魔鬼男巫(Sorcerer) 魔鬼女巫(Witch)
等级 :2级 攻击方式:火雨 等级 :2级 攻击方式:变异
经验值:500点 命中率 :80% 经验值:600点 命中率 :80%
生命值:75点 伤害度 :30 生命值:75点 伤害度 :0
盔甲 :0 攻击属性:火系 盔甲 :0 攻击属性:意念
免疫 :无 攻击速度:40 免疫 :无 攻击速度:40
防御 :无 攻击范围:全体 防御 :无 攻击范围:全体
升级费:500金 目标个数:六个 升级费:200金 目标个数:一个
建筑名:神秘修道院 建筑名:堕落宫殿
[
本帖最后由 xiaocen710 于 2007-6-23 18:22 编辑 ]
变形者(Doppelganger) 魔鬼仆从(Demonologist) 魔女(Hag)
等级 :3级 攻击方式:变身或爪 等级 :3级 攻击方式:火雨 等级 :3级 攻击方式:变异
经验值:500点 命中率 :80% 经验值:1325点 命中率 :80% 经验值:1400点 命中率 :80%
生命值:120点 伤害度 :30 生命值:105点 伤害度 :45 生命值:115点 伤害度 :0
盔甲 :0 攻击属性:物理 盔甲 :0 攻击属性:火系 盔甲 :0 攻击属性:意念
免疫 :无 攻击速度:80 免疫 :无 攻击速度:40 免疫 :无 攻击速度:20
防御 :无 攻击范围:全体 防御 :无 攻击范围:全体 防御 :无 攻击范围:全体
升级费:500金 目标个数:一个 升级费:500金 目标个数:六个 升级费:500金 目标个数:一个
建筑名:灵魂要塞 建筑名:黑暗避难所 建筑名:邪恶宫殿
梦魇(Incubus) 魔鬼使徒(Pandemoneus) 女妖(Succubus)
等级 :4级 攻击方式:石化 等级 :4级 攻击方式:火雨 等级 :4级 攻击方式:变异
经验值:1125点 命中率 :65% 经验值:2250点 命中率 :80% 经验值:1500点 命中率 :40%
生命值:135点 伤害度 :0 生命值:135点 伤害度 :60 生命值:145点 伤害度 :0
盔甲 :0 攻击属性:土地 盔甲 :0 攻击属性:火系 盔甲 :0 攻击属性:意念
免疫 :无 攻击速度:20 免疫 :无 攻击速度:40 免疫 :无 攻击速度:20
防御 :无 攻击范围:全体 防御 :无 攻击范围:全体 防御 :无 攻击范围:全体
升级费:1500金 目标个数:一个 升级费:1500金 目标个数:六个 升级费:1500金 目标个数:六个
建筑名:谎言之堂 建筑名:魔怪祭坛 建筑名:神庙宫殿
魔狄斯(Modeus)
等级 :5级 攻击方式:火风暴
经验值:3100点 命中率 :80%
生命值:170点 伤害度 :75
盔甲 :0 攻击属性:系
免疫 :无 攻击速度:40
防御 :火 攻击范围:全体
升级费:3000金 目标个数:六个
建筑名:拜魔神殿
石像鬼(Gargoyle) ——%26gt; 大理石石像鬼(Marble Gargoyle)—%26gt; 玛瑙石像鬼(Onyx Gargoyle)
等级 :1级 攻击方式:石翅 等级 :2级 攻击方式:石翅 等级 :3级 攻击方式:钻石翅
经验值:400点 命中率 :80% 经验值:1650点 命中率 :80% 经验值:2500点 命中率 :80%
生命值:90点 伤害度 :40 生命值:150点 伤害度 :60 生命值:170点 伤害度 :65
盔甲 :40 攻击属性:物理 盔甲 :60 攻击属性:物理 盔甲 :65 攻击属性:物理
免疫 :毒系 攻击速度:60 免疫 :毒系 攻击速度:60 免疫 :毒系 攻击速度:60
防御 :精神 攻击范围:全体 防御 :精神 攻击范围:全体 防御 :精神 攻击范围:全体
招募费:80金 目标个数:一个 升级费:300金 目标个数:一个 升级费:750金 目标个数:一个
建筑名:尖顶塔 建筑名:玛瑙尖顶塔
恶魔(Devil)
等级 :1级 攻击方式:爪
经验值:275点 命中率 :80%
生命值:170点 伤害度 :50
盔甲 :0 攻击属性:物理
免疫 :无 攻击速度:35
防御 :无 攻击范围:近身
招募费:100金 目标个数:一个
魔鬼(Demon)
等级 :2级 攻击方式:爪
经验值:850点 命中率 :80%
生命值:270点 伤害度 :80
盔甲 :0 攻击属性:物理
免疫 :无 攻击速度:35
防御 :无 攻击范围:近身
升级费:300金 目标个数:一个
建筑名:邪恶大门
火焰魔(Moloch)
等级 :3级 攻击方式:爪
经验值:2275点 命中率 :80%
生命值:370点 伤害度 :110
盔甲 :0 攻击属性:物理
免疫 :无 攻击速度:35
防御 :无 攻击范围:近身
升级费:750金 目标个数:一个
建筑名:火焰刑堂
野兽魔(Beast) 恶魔之王(Demon Lord)
等级 :4级 攻击方式:爪 等级 :4级 攻击方式:斧
经验值:3100点 命中率 :80% 经验值:2650点 命中率 :80%
生命值:420点 伤害度 :70 生命值:470点 伤害度 :140
盔甲 :0 攻击属性:物理 盔甲 :0 攻击属性:物理
免疫 :无 攻击速度:20 免疫 :无 攻击速度:40
防御 :无 攻击范围:全体 防御 :无 攻击范围:近身
升级费:2250金 目标个数:六个 升级费:2650金 目标个数:一个
建筑名:恶魔祭坛 建筑名:地狱通道
双身魔(Tiamath)霸王魔(Overlord)深渊恶魔(Abyssal Devil)
等级 :5级 攻击方式:爪/降低攻击 等级 :5级 攻击方式:恶魔刀刃 等级 :5级 攻击方式:恶魔刀刃/石化
经验值:5000点 命中率 :80%/80% 经验值:3875点 命中率 :80% 经验值:3600点 命中率 :80%/40%
生命值:495点 伤害度 :100 生命值:570点 伤害度 :170 生命值:600点 伤害度 :140
盔甲 :0 攻击属性:物理/意志 盔甲 :0 攻击属性:物理 盔甲 :0 攻击属性:物理/精神
免疫 :无 攻击速度:20 免疫 :无 攻击速度:40 免疫 :无 攻击速度:40
防御 :无 攻击范围:全体 防御 :无 攻击范围:近身 防御 :无 攻击范围:近身
升级费:4500金 目标个数:六个 升级费:4500金 目标个数:一个 升级费:4500金 目标个数:一个
建筑名:魔仆地牢 建筑名:邪恶大厅 建筑名:地狱之楼
矮人战士(Dwarf)
等级 :1级 攻击方式:战锤
经验值:130点 命中率 :80%
生命值:150点 伤害度 :30
盔甲 :0 攻击属性:物理
免疫 :无 攻击速度:40
防御 :无 攻击范围:近身
招募费:50金 目标个数:一个
矮人武士(Warrior)
等级 :2级 攻击方式:战锤
经验值:600点 命中率 :80%
生命值:200点 伤害度 :50
盔甲 :0 攻击属性:物理
免疫 :无 攻击速度:40
防御 :无 攻击范围:近身
升级费:200金 目标个数:一个
建筑名:酿酒厂
老兵(Veteran) 高山战士(Mountaineer)
等级 :3级 攻击方式:战锤 等级 :3级 攻击方式:冰屑
经验值:1275点 命中率 :80% 经验值:1500点 命中率 :80%
生命值:250点 伤害度 :80 生命值:75点 伤害度 :30
盔甲 :0 攻击属性:物理 盔甲 :0 攻击属性:水系
免疫 :无 攻击速度:40 免疫 :无 攻击速度:40
防御 :无 攻击范围:近身 防御 :无 攻击范围:全体
升级费:500金 目标个数:一个 升级费:500金 目标个数:六个
建筑名:军械库 建筑名:前哨站
神圣战士(Venerable Warrior高山隐士(Hermit雪狼统治者(Wolf Lord)
等级 :4级 攻击方式:大斧 等级 :4级 攻击方式:冰屑/降低速度 等级 :4级 攻击方式:冰冻或变形
经验值:1750点 命中率 :80% 经验值:1000点 命中率 :80%/33% 经验值:2025点 命中率 :80%
生命值:275点 伤害度 :100 生命值:250点 伤害度 :55 生命值:225点 伤害度 :40
盔甲 :0 攻击属性:物理 盔甲 :0 攻击属性:水系/水系 盔甲 :0 攻击属性:水系
免疫 :无 攻击速度:40 免疫 :无 攻击速度:40 免疫 :无 攻击速度:40
防御 :无 攻击范围:近身 防御 :无 攻击范围:全体 防御 :无 攻击范围:全体
升级费:1500金 目标个数:一个 升级费:1500金 目标个数:六个 升级费:1500金 目标个数:六个
建筑名:祖先神殿 建筑名:雪洞 建筑名:法纳尔大厅
矮人王(Dwarf King) 北欧之主(Rune Master)
等级 :5级 攻击方式:大锤 等级 :5级 攻击方式:斧(X2)
验值 :2500点 命中率 :80% 经验值:2500点 命中率 :80%
生命值:250点 伤害度 :100 生命值:525点 伤害度 :65
盔甲 :30 攻击属性:物理 盔甲 :0 攻击属性:物理
免疫 :无 攻击速度:20 免疫 :无 攻击速度:40
防御 :水系/精神 攻击范围:近身 防御 :无 攻击范围:近身
升级费:4500金 目标个数:一个 升级费:3000金 目标个数:一个
建筑名:国王大厅 建筑名:秘石大厅
德鲁依(Tenderfoot)
等级 :1级 攻击方式:攻击力提高
经验值:95点 命中率 :100%
生命值:60点 伤害度 :X25%
盔甲 :0 攻击属性:生命
免疫 :无 攻击速度:70
防御 :无 攻击范围:全体
招募费:60金 目标个数:一个
小德鲁依(Cottage) =建筑费用750金=》 雪人(Yeti)
等级 :2级 攻击方式:攻击力提高 等级 :1级 攻击方式:冰气息
经验值:325点 命中率 :100% 经验值:700点 命中率 :80%
生命值:90点 伤害度 :X50% 生命值:250点 伤害度 :30
盔甲 :0 攻击属性:生命 盔甲 :0 攻击属性:水系
免疫 :无 攻击速度:70 免疫 :无 攻击速度:40
防御 :无 攻击范围:全体 防御 :无 攻击范围:全体
升级费:200金 目标个数:一个 招募费:400金 目标个数:六个
建筑名:村舍 建筑名:高山洞穴
女德鲁依(Druidess) 炼金术士(Alchemist)
等级 :3级 攻击方式:攻击力提高/治愈不良 等级 :3级 攻击方式:再攻击
验值 :850点 命中率 :100%/100% 经验值:325点 命中率 :100%
生命值:120点 伤害度 :X75% 生命值:120点 伤害度 :0
盔甲 :0 攻击属性:生命/生命 盔甲 :0 攻击属性:生命
免疫 :无 攻击速度:70 免疫 :无 攻击速度:10
防御 :无 攻击范围:全体 防御 :无 攻击范围:全体
升级费:500金 目标个数:一个 升级费:500金 目标个数:一个
建筑名:聪明花园 建筑名:炼金塔楼
德鲁依教皇(Archdruidess)
级 :4级 攻击方式:攻击力提高/治愈不良
经验值:1450点 命中率 :100%/100%
生命值:150点 伤害度 :X100%
盔甲 :0 攻击属性:生命/生命
免疫 :无 攻击速度:70
防御 :无 攻击范围:全体
升级费:1500金 目标个数:一个
建筑名:长老树
飞斧兵(Axe Thrower)
等级 :1级 攻击方式:投斧
经验值:100点 命中率 :80%
生命值:65点 伤害度 :25
盔甲 :0 攻击属性:物理
免疫 :无 攻击速度:40
防御 :无 攻击范围:全体
招募费:40金 目标个数:一个
矮人弩手(Crossbowman)
等级 :2级 攻击方式:弩弓
经验值:550点 命中率 :80%
生命值:110点 伤害度 :40
盔甲 :0 攻击属性:物理
免疫 :无 攻击速度:40
防御 :无 攻击范围:全体
升级费:200金 目标个数:一个
建筑名:靶场
火枪手(Forge Guardian) 火焰投手(Flame Caster)
等级 :3级 攻击方式:弩弓 等级 :3级 攻击方式:火焰爆裂
验值 :1100点 命中率 :80% 经验值:1100点 命中率 :80%
生命值:155点 伤害度 :70 生命值:130点 伤害度 :35
盔甲 :0 攻击属性:物理 盔甲 :0 攻击属性:火系
免疫 :无 攻击速度:40 免疫 :无 攻击速度:40
防御 :无 攻击范围:全体 防御 :火系 攻击范围:全体
升级费:1100金 目标个数:一个 升级费:700金 目标个数:六个
建筑名:永恒锻造场 建筑名:工程师行会
山丘巨人(Hill Giant)
等级 :1级 攻击方式:木棍
经验值:400点 命中率 :80%
生命值:210点 伤害度 :60
盔甲 :0 攻击属性:地系
免疫 :无 攻击速度:30
防御 :无 攻击范围:近身
招募费:100金 目标个数:一个
岩石巨人(Rock Giant)
等级 :2级 攻击方式:突地
经验值:1100点 命中率 :80%
生命值:310点 伤害度 :90
盔甲 :0 攻击属性:地系
免疫 :无 攻击速度:30
防御 :无 攻击范围:近身
升级费:300金 目标个数:一个
建筑名:山峰
暴风巨人(Tempest Giant) 冰雪巨人(Ice Giant)
等级 :3级 攻击方式:雷光闪电 等级 :3级 攻击方式:冰拳
验值 :2450点 命中率 :80% 经验值:1950点 命中率 :80%
生命值:350点 伤害度 :50 生命值:400点 伤害度 :120
盔甲 :30 攻击属性:空气 盔甲 :0 攻击属性:水系
免疫 :无 攻击速度:20 免疫 :水系 攻击速度:40
防御 :无 攻击范围:全体 防御 :无 攻击范围:近身
升级费:750金 目标个数:六个 升级费:750金 目标个数:一个
建筑名:云层宫殿 建筑名:冰山
雷电长老(Elder One) 巨人之子(Son of Yrnir)
等级 :4级 攻击方式:雷光闪电 等级 :4级 攻击方式:冰刀/冰冻
验值 :2450点 命中率 :80% 经验值:3050点 命中率 :80%/85%
生命值:400点 伤害度 :80 生命值:500点 伤害度 :150
盔甲 :30 攻击属性:空气 盔甲 :0 攻击属性:水系/水系
免疫 :无 攻击速度:20 免疫 :水系 攻击速度:40
防御 :无 攻击范围:全体 防御 :无 攻击范围:近身
升级费:2250金 目标个数:六个 升级费:2250金 目标个数:一个
建筑名:彩虹桥 建筑名:冰穴
护卫(Squire)
等级 :1级 攻击方式:剑
经验值:80点 命中率 :80%
生命值:100点 伤害度 :25
盔甲 :0 攻击属性:物理
免疫 :无 攻击速度:50
防御 :无 攻击范围:近身
招募费:50金 目标个数:一个
骑士(Knight) 巫师猎人(Witch-Hunter)
等级 :2级 攻击方式:剑 等级 :2级 攻击方式:剑
经验值:475点 命中率 :80% 经验值:475点 命中率 :80%
生命值:150点 伤害度 :50 生命值:120点 伤害度 :50
盔甲 :0 攻击属性:物理 盔甲 :0 攻击属性:物理
免疫 :无 攻击速度:50 免疫 :意念 攻击速度:50
防御 :无 攻击范围:近身 防御 :无 攻击范围:近身
升级费:475金 目标个数:一个 升级费:200金 目标个数:一个
建筑名:马厩 建筑名:地牢
皇家骑士(Imperial Knight) 检察官(Inquisitor)
等级 :3级 攻击方式:枪 等级 :3级 攻击方式:锤
经验值:950点 命中率 :80% 经验值:950点 命中率 :80%
生命值:200点 伤害度 :75 生命值:180点 伤害度 :75
盔甲 :0 攻击属性:物理 盔甲 :0 攻击属性:物理
免疫 :无 攻击速度:50 免疫 :意念 攻击速度:50
防御 :无 攻击范围:近身 防御 :无 攻击范围:近身
升级费:500金 目标个数:一个 升级费:500金 目标个数:一个
建筑名:高级马厩 建筑名:悔恨大厅
天使(Angel) 圣骑士(Paladin) 最高检察官(Grand Inquisitor)
等级 :4级 攻击方式:圣枪 等级 :4级 攻击方式:长剑 等级 :4级 攻击方式:圣锤
经验值:1600点 命中率 :80% 经验值:1600点 命中率 :80% 经验值:800点 命中率 :80%
生命值:225点 伤害度 :125 生命值:175点 伤害度 :100 生命值:210点 伤害度 :100
盔甲 :0 攻击属性:物理 盔甲 :30 攻击属性:物理 盔甲 :0 攻击属性:物理
免疫 :无 攻击速度:50 免疫 :无 攻击速度:50 免疫 :意念 攻击速度:40
防御 :无 攻击范围:近身 防御 :无 攻击范围:近身 防御 :火系 攻击范围:近身
升级费:1500金 目标个数:一个 升级费:1500金 目标个数:一个 升级费:1500金 目标个数:一个
建筑名:生命之泉 建筑名:神殿 建筑名:官员府第
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本帖最后由 xiaocen710 于 2007-6-23 18:24 编辑 ]
★最"最"最重要的PS
PS:我根本没玩过这个游戏!下载连接也没测试,编辑起来异常痛苦,有问题大家不要再问我啊;还有就是,昨天的樱花帖既没精华也没置顶,我已经心冷了,不想再去搜集什么游戏了,以后大家有事请去悠悠鸟天籁之音找我,我知道昨天的帖比这个好太多,就算那样也快沉了,精品和垃圾都一样,所以我今天再次专心编辑帖子完全是为了会员,根本没做任何其他打算...泣...
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本帖最后由 xiaocen710 于 2007-6-23 18:40 编辑 ]这游戏 看着不错 我也玩过 当时说 可以比英雄无敌还好 不过说实话 玩了以后觉得还是比英雄差了
至少 战旗游戏那种大的感觉缺少画面中间就是几个主要任务互殴不过 搂主这么费力 资料这么具体
还是顶了严重支持"""

羽毛""你辛劳了

小LO,辛劳也算了,斑竹还不加精华承认,
我只好相信会员们会支持了,就怕没过几天就沉了...引用:原帖由
xiaocen710 于 2007-6-23 18:43 发表

小LO,辛劳也算了,斑竹还不加精华承认,
我只好相信会员们会支持了,就怕没过几天就沉了... 哎!!楼主搜索资源的能力 就是一个字 强

大哥支持你!!
【作 者】xiaocen710
【编辑时间】 2007-6-23 17:29【来自网络】
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